Try Again
Bienvenue, vous n'êtes pas connecté. ( Se connecter - S'enregistrer )
Try Again > Try Again > Les émissions passés > Les jeux Amstrad CPC 6128
Banana | #1 19/01/2011 - 22h01 |
Groupe : Try Again Hors ligne Site Web |
Titres : Aliens Operation Wolf Target Renegade Support : Amstrad CPC 6128 Années de sortie : Aliens : 1986 Operation Wolf : 1988 Target Renegade : 1988 Développeurs : Aliens : Electric Dreams Operation Wolf : Ocean Target Renegade : Imagine Editeurs : Aliens : Electric Dreams Operation Wolf : Imagine Target Renegade : Ocean Genres : Aliens : Aventure Operation Wolf : Shoot Target Renegade : Beat'em all Programme de l'émission Présentation : Nelly Insert Coins : Le marché du jeu vidéo en 1985 par Martin VS. Mode : Quelques jeux Amstrad CPC 6128 sont décortiqués par Elie Reload : questions des auditeurs + le GX-4000 par Lionel Playlist musiques de divers compositeurs Operation Wolf & Asphalt Alien & 1943 Bad Dudes vs. Dragon Ninja Arkanoïd Target Renegade CPC Remix Fiches Culture Games inexistantes pour le moment
Plug & Play ! En avant les histoires
Mon idole : Aiai. Il a tout pour plaire ce petit singe : - les yeux en forme de Pac-Man - les oreilles en escargot comme la coiffe de la princesse Leia - les fesses en forme de cœur - et la banane comme les forbans ! Comment ne pas craquer ? |
aleeex | #2 20/01/2011 - 07h47 |
Groupe : Utilisateur Hors ligne |
Une émission très sympa avec d'excellentes musiques même si l'Amstrad c'était nul comparé à mon Atari
Au final Elie s'est concentré sur trois jeux pour évoquer cette période, ce qui est une bonne chose car l'émission ne dure qu'une heure. Évidemment j'aurais choisi d'autres jeux, n'ayant eu aucun des jeux présentés Les jeux de cette époque n'étaient pas encore formatés par le format "console" et la créativité était normale chez les développeurs ; c'était l'époque où des jeux étaient développés par des équipes d'un ou deux passionnés chez eux en dehors de leur travail Bref jouer aujourd'hui à ces jeux-là c'est un peu comme écouter du rap des années 30, c'était le tout début et chacun était libre de faire ce qu'il voulait |
nelly | #3 20/01/2011 - 18h13 |
Groupe : Try Again Hors ligne |
Y'avait du rap dans les années 30??
Geekette de Try Again. Un peu de féminité dans cet univers d'homme
|
LionelSan | #4 21/01/2011 - 20h16 |
Groupe : Try Again Hors ligne |
J'avoue que c'est une émission ou il y avait matière à parler! Rien que sur les machines en elles même! On peut même dire que ce sont les prémices de la guerre des consoles qu'on a connu ensuite entre Nintendo/Sega, et qui s'est poursuivi ensuite, avec Sony en plus et Sega remplacé par Micro$oft!
c'est vrai que sans faire le vieux con, à cette époque, les jeux avaient une âme! Aujourd'hui on nous ressors des licences à toute les sauces au détriment de l'originalité! On en est à un point ou de moins en moins de jeux sortent car c'est l'escalade des coûts de développement, du coup, on ne prend plus le risque de développer un jeu si on a pas la certitude qu'il sera bankable... En bref, c'était mieux avant quand les jeux vidéos était plus une affaire de passionnés qu'une histoire de pognon!
Plus tu pédales moins vite, moins t'avance plus vite!
|
aleeex | #5 21/01/2011 - 20h41 |
Groupe : Utilisateur Hors ligne |
Avec l'émergence des plateformes de jeux téléchargeables, les coûts de développement sont réduits et permettent de trouver des jeux plus confidentiels. Pour l'instant je ne sais pas trop ce que ça donne, mais j'imagine qu'à l'avenir cela permettra à ceux qui ont plus d'imagination que d'argent de sortir leurs jeux Actuellement la mode semble être au rétro, mais je suis sûr que de nouveaux concepts seront découverts. Il y a sûrement autre chose que le rétro, le casual et les gros budgets ! |
elie46 | #6 23/01/2011 - 11h51 |
Groupe : Try Again Hors ligne Site Web |
Une émission sur l'Amstrad me tenait à cœur car c'est la machine de mes débuts. Mon frère et moi en avons fait acquisition en 1987. On dit souvent que les pauvres avaient un Amstrad CPC alors que les riches avaient un Atari ou mieux encore un Amiga !
Les jeux étaient bien souvent hard et comme l'Amastrad avait beaucoup d'adaptations de l'arcade les jeux étaient plus restreints et les timings étaient encore plus serrés. Je trouve que c'est formateur pour appendre la patiente et aussi à recommencer pleins de fois le jeu pour avancer quelque peu. En plus la machine chargeait longtemps et bugait aussi de temps en temps, et que dire de mes parties de Double Dragon où le joueur utilisant le clavier appuyait par inadvertance sur Esc ce qui redémarrait le jeu. En résumé : que de crises de nerfs, mais que de bon souvenirs. Merci à Banana pour avoir mis les scrennshots des trois jeux dont on a parlé ce soir là, à la radio.
Elie46 le geek de guerre.
|
elie46 | #7 23/01/2011 - 12h01 |
Groupe : Try Again Hors ligne Site Web |
Pour retrouver les tests des jeux présentés voici les liens :
Tout d'abord du site parlant du CPC dans ses grandes lignes (si vous trouver des erreurs, désolé d'avance, le site refuse les mises à jour). http://amstradcpc.ifrance.com/ Test de Aliens : http://amstradcpc.ifrance.com/aliens.htm Vous trouverez également une solution du jeu à la fin du test. Solution sans laquelle je vous souhaite bon courage pour le finir. Test de Target Renegade : http://amstradcpc.ifrance.com/TARGRT_RENEGADE.htm Test de Operation Wolf : http://amstradcpc.ifrance.com/operation_wolf.htm Test de Rick Dangerous : http://amstradcpc.ifrance.com/rick%20dangerous.htm
Elie46 le geek de guerre.
|
LionelSan | #8 26/01/2011 - 13h43 |
Groupe : Try Again Hors ligne |
Oui, en effet, on a heureusement quand même droit à quelques jeux un peu originaux, mais le problème avec les jeux téléchargeables c'est qu'ils sont souvent noyés dans une masse de bouzes! Et il est malheureusement encore trop peu courant de voire ces jeux mis en avant par les sites spécialisés! (même si ça commence doucement à venir) Ce que je crains aussi pour l'avenir du jeu téléchargeable, c'est les jeux à épisodes. En gros on a droit à un gros jeu vendu en plein de petits bouts pas cher qui au final reviennent plus cher qu'un jeu vendu dans le commerce... Ou encore les jeux "gratuits" ou pour pouvoir jouer normalement on est "obligé" d'acheter plein de contenu additionnel!
Plus tu pédales moins vite, moins t'avance plus vite!
|
aleeex | #9 26/01/2011 - 20h55 |
Groupe : Utilisateur Hors ligne |
Ça revient à payer pour en prendre plein le cul
Et dire qu'il y en a dont c'est le métier d'en prendre plein le cul et qui sont payé(e)s pour ça Mais heureusement tous les jeux ne se découpent pas en épisodes, je pense notamment aux puzzle games (ou alors on pourrait payer pour débloquer les barres dans Tetris ?) |
LionelSan | #10 26/01/2011 - 21h29 |
Groupe : Try Again Hors ligne |
c'est marrant que tu parles de ça, y a une émission sur le sujet sur M6 en même temps que je te lis!
Plus tu pédales moins vite, moins t'avance plus vite!
|
elie46 | #11 02/02/2011 - 11h41 |
Groupe : Try Again Hors ligne Site Web |
Pourtant l'heure de ton poste n'est pas si avancé que ça.
Ce message a été édité par elie46 le 05/02/2011 à 19h07.
Elie46 le geek de guerre.
|
LionelSan | #12 03/02/2011 - 15h54 |
Groupe : Try Again Hors ligne |
Non, c'est ça qui est classe avec M6! Faire une émission sur les putes de luxe en prime time, il fallait oser! M6 l'a fait!
Plus tu pédales moins vite, moins t'avance plus vite!
|
Banana | #13 08/03/2011 - 23h28 |
Groupe : Try Again Hors ligne Site Web |
Pour revenir au sujet d'origine, voici quelques liens pour les plus intéressés par le sujet et qui désirent en savoir plus que ce qu'on a dit
http://www.amstradtoday.com/ http://eljuky.com/Textes/humour_histoire_de_l_amstrad_cpc.htm Bonne lecture
Plug & Play ! En avant les histoires
Mon idole : Aiai. Il a tout pour plaire ce petit singe : - les yeux en forme de Pac-Man - les oreilles en escargot comme la coiffe de la princesse Leia - les fesses en forme de cœur - et la banane comme les forbans ! Comment ne pas craquer ? |
Try Again > Try Again > Les émissions passés > Les jeux Amstrad CPC 6128
> Informations du forum
1 personne(s) présente(s) durant une période de 10 minutes (0 membre(s) et 1 invité(s)).
Powered by Connectix Boards 0.8.4 © 2005-2024 (8 queries, 0.014 sec)